Blender et IA générative - Atelier 3D pour développeurs de jeux : programme complet | Bilandecompetencescpf

De la théorie à la pratique : Blender et IA générative - Atelier 3D pour développeurs de jeux met l'accent sur les cas d'usage réels.

Cette formation professionnelle d’une journée permet aux participants de combiner Blender et les outils d’IA générative pour produire des assets 3D optimisés, adaptés aux pipelines de développement de jeux vidéo. Les stagiaires apprennent à générer des modèles 3D à partir de prompts textuels, à les retoucher et à les exporter selon les standards industriels. L’atelier couvre les bonnes pratiques d’intégration, l’optimisation des textures et la conformité aux contraintes techniques des moteurs de jeu modernes.

Objectifs

Programme

[{"module": "Fondamentaux de Blender pour les assets jeu", "content": "Présentation de l’interface Blender dédiée à la modélisation 3D pour jeu vidéo. Configurer les préférences pour un workflow optimisé. Techniques de base : extrusion, boucle de subdivision, modélisation low-poly. Exportation vers les formats standard (FBX, OBJ).", "duration_hours": 2}, {"module": "Introduction à l’IA générative pour la 3D", "content": "Panorama des outils d’IA générative adaptés à la 3D (Blender avec extensions, solutions cloud). Génération de modèles à partir de prompts texte. Comparaison des résultats et limites actuelles. Intégration des modèles générés dans Blender.", "duration_hours": 1.5}, {"module": "Retouche et optimisation des assets générés", "content": "Nettoyage des géométries issues de l’IA.

Modalités


Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).