Parcours Intégrer Unreal Engine, Houdini et le Design Graphique en entreprise | Bilandecompetencescpf
Vous cherchez à structurer votre montée en compétences ? Le parcours Intégrer Unreal Engine, Houdini et le Design Graphique en entreprise répond à ce besoin.
Cette formation professionnelle s’adresse aux entreprises souhaitant industrialiser la création de contenus 3D et immersifs. Elle couvre l’intégration d’Unreal Engine pour le temps réel, l’utilisation de Houdini pour la génération procédurale de scènes, et les techniques de graphic design appliquées aux interfaces utilisateur et aux supports de communication. Les participants apprendront à optimiser les workflows pour une production efficace, adaptée aux contraintes industrielles et aux attentes des métiers créatifs. Une approche pragmatique, centrée sur les besoins métiers, garantit une application immédiate des compétences acquises.
Objectifs
- Maîtriser les fondamentaux d’Unreal Engine pour la création d’environnements 3D temps réel", "Utiliser Houdini pour générer des assets et scènes procédurales adaptés aux pipelines industriels", "Concevoir des interfaces graphiques et supports de communication en lien avec les contraintes techniques des moteurs 3D", "Optimiser les workflows entre Unreal Engine, Houdini et les outils de graphic design", "Identifier les solutions adaptées aux enjeux métiers de l’entreprise en matière de production 3D"]
Programme
[{"module": "Unreal Engine : Environnements 3D temps réel pour les entreprises", "content": "Présentation des interfaces et fonctionnalités clés d’Unreal Engine. Principes de création d’environnements 3D adaptés aux besoins industriels. Importation et optimisation d’assets. Configuration des lumières, matériaux et effets visuels pour un rendu professionnel. Export et préparation des scènes pour intégration dans des supports de communication.", "duration_hours": 2.5}, {"module": "Houdini : Génération procédurale pour la production industrielle", "content": "Découverte de l’interface et des nœuds de base de Houdini. Création d’assets procéduraux adaptés à Unreal Engine. Techniques de paramétrage pour une intégration fluide dans les pipelines existants. Génération de terrains, bâtiments et ob
Modalités
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Tarif : Sur devis , finançable OPCO
Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).